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Casi clinici in VR, 40 visori in sincrono

Tre casi clinici da vivere in realtà virtuale, giocati in contemporanea da 40 medici: scelte e risposte arrivano in diretta al chairman e si discutono in plenaria.

Cliente finale
Azienda farmaceutica
Servizi
VR & Immersive, Giochi & Gamification, Eventi live & Virtual set
Contesto
Formazione & workshop
Anno
2026
ER_Oculus

Il progetto

Per un evento scientifico con urologi, oncologi e radioterapisti abbiamo trasformato la discussione dei casi clinici in un'esperienza immersiva. Ogni partecipante indossa un Meta Quest 3 e si muove in un ambiente 3D: ambulatorio, reparto, casa del paziente. Aprendo la cartella clinica o osservando un referto o un flacone di farmaco fa emergere informazioni, domande e snodi decisionali, con semplici enigmi lungo il percorso. L'esperienza è individuale ma sincronizzata: dalla regia seguiamo l'avanzamento di ciascuno e facciamo partire le domande quando tutti hanno completato la fase, così i 40 partecipanti procedono e finiscono insieme. Il chairman vede le risposte man mano che arrivano e al termine le discute in plenaria, in forma aggregata sul grande schermo. Abbiamo sviluppato i tre casi, configurato e gestito i visori e la regia, e fornito la web app 4meet.in per le domande dal pubblico.

Prossimo progetto

Una regata multiplayer, con il timone vero