Una regata multiplayer, con il timone vero
Un simulatore di vela in Unreal Engine con timone e winch reali, classifica live e photobooth, in tour per le tappe europee del brand.
- Cliente finale
- Tommy Hilfiger
- Servizi
- Giochi & Gamification, Installazioni phygital
- Contesto
- Roadshow, fiere & retail
- Anno
- 2025
Il progetto
Per il roadshow europeo dell'estate abbiamo costruito un simulatore di regata multiplayer: due postazioni, un ambiente 3D in Unreal Engine e due comandi fisici, un timone e un winch collegati via Arduino.
I visitatori si sfidano a squadre con classifica in tempo reale, si registrano da iPad e passano dal photobooth con stampa sul posto.
Il kit viaggia con il tour: lo installiamo dall'allestitore, lo aggiorniamo tappa dopo tappa e lo seguiamo da remoto.

